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Electronic Arts recrute un programmeur principal de moteur pour son groupe Advanced Technology Group afin de créer des technologies évolutives et multiplateformes pour les jeux EA SPORTS. Le poste porte principalement sur les systèmes de moteur C++ de bas niveau, l’optimisation de la mémoire, du processeur et du streaming, le débogage d’environnements de jeu à grande échelle, l’intégration de nouvelles technologies et l’accompagnement d’ingénieurs juniors et de niveau intermédiaire. Les candidats doivent posséder de 7 à 10 ans ou plus d’expérience professionnelle en C++, au moins 5 ans d’expérience en architecture de moteurs et en programmation au niveau système, ainsi qu’une expérience de la gestion de la mémoire, de la concurrence, du multithreading et des moteurs AAA. Le poste est hybride à Vancouver, en Colombie-Britannique, avec une fourchette salariale de 141 400 à 204 400 CAD et une couverture étendue des soins de santé, des soins dentaires et des soins de la vue.
