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Larian Studios recrute un programmeur principal de moteur pour travailler sur tous les aspects du développement du moteur, écrire du code C++ performant et facile à maintenir, déboguer et optimiser le code, participer aux revues et aux tests, contribuer à la conception et à la production du moteur, et encadrer les membres de l’équipe. Le poste exige plus de cinq ans d’expérience en développement de jeux, une expertise en C++, en développement piloté par les données, en profilage CPU et GPU, en multithreading et une connaissance du matériel moderne. Il s’agit d’un poste à temps plein, sur site, exigeant une maîtrise courante de l’anglais.
