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Larian Studios recrute un programmeur principal de moteur pour travailler sur tous les aspects du développement du moteur, notamment l’écriture de code C++ performant et facile à maintenir, le débogage, le profilage, l’optimisation, les tests, la documentation, la participation à la conception et à la production du moteur, ainsi que le mentorat des membres de l’équipe. Le poste exige plus de cinq ans d’expérience en développement de jeux, une expertise en C++, en développement piloté par les données, en profilage CPU et GPU, en multithreading et une connaissance du matériel moderne. Il s’agit d’un poste à temps plein, sur site, assorti d’avantages complets en matière de santé, de soins dentaires, de soins de la vue, de retraite, de congés, de mobilité et de relocalisation.
