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SkyBox Labs recrute un ingénieur logiciel senior en gameplay pour contribuer à créer de toutes pièces le gameplay d’un titre AAA développé en co-développement. Le poste porte sur la création d’un gameplay dynamique dans UE5 à l’aide de C++ et de Blueprints, la résolution de défis liés à l’architecture et aux performances, la participation aux revues de code, la collaboration avec les équipes du jeu et des partenaires externes, ainsi que le débogage des problèmes de performance. Le poste est hybride, avec trois jours par semaine au studio de Burnaby, en Colombie-Britannique, et offre un salaire de base de 125 000 $ à 170 000 $.
