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Epic Games recrute un ingénieur principal en rendu pour son équipe Fortnite Desktop afin d’améliorer l’expérience des joueurs sur PC en analysant les problèmes de stabilité et de performances, en résolvant les problèmes de compatibilité CPU et GPU, en optimisant les systèmes de rendu et les pipelines de shaders, en améliorant les performances des API graphiques et en collaborant avec les fabricants de GPU et d’autres équipes d’ingénierie. Le poste exige une solide maîtrise de C++, de la programmation multithread, une expérience du rendu en temps réel, ainsi qu’une expérience du profilage et de l’optimisation de grandes bases de code. Le poste est ouvert dans plusieurs lieux en Californie et dans l’État de Washington, avec un salaire de base annuel de 209 399 à 307 119 USD en Californie et de 190 363 à 279 199 USD dans l’État de Washington.
