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NBCUniversal recrute un programmeur ou une programmeuse senior en rendu pour concevoir, mettre en œuvre, maintenir et optimiser des systèmes de rendu dans Unreal Engine. Le poste couvre les shaders, les matériaux, l’éclairage, le post-traitement, les performances GPU, le débogage, le profilage et l’architecture de rendu, en collaboration avec les équipes Art, Tech Art, Engine et Gameplay. Le poste comprend également le soutien aux mises à niveau d’Unreal Engine, le mentorat de programmeurs juniors et le suivi des techniques graphiques en temps réel. Les candidats doivent posséder de solides compétences en C++, 6 à 8 ans d’expérience en programmation de jeux avec des titres Unreal Engine commercialisés, une expérience pratique du pipeline de rendu d’Unreal et une connaissance des systèmes de contrôle de version.
