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Electronic Arts recrute un ingénieur logiciel senior en rendu graphique pour ses jeux de football américain. Le poste porte sur le développement de fonctionnalités avancées de rendu, de composants de moteur et d’outils ; la recherche et la mise en œuvre du ray tracing en temps réel, de l’illumination globale, de l’éclairage avancé et du rendu basé sur la physique ; la collaboration avec des artistes et des équipes techniques ; l’optimisation des pipelines de rendu multiplateformes ; et l’intégration d’API graphiques modernes et des capacités matérielles. Le poste exige plus de 7 ans d’expérience professionnelle en développement logiciel, dont plus de 5 ans à créer ou à faire évoluer des moteurs de rendu en temps réel, et s’effectue selon une formule hybride avec présence sur site à Victoria, en Colombie-Britannique, au Canada, ou à Madrid, en Espagne.
