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NVIDIA recrute un ingénieur logiciel, systèmes d’inférence IA, chargé de concevoir et de mettre en œuvre des piles d’inférence hautes performances, d’optimiser les noyaux GPU et les compilateurs, d’évaluer les systèmes d’inférence ML et d’orchestrer des déploiements conteneurisés à grande échelle sur des clusters GPU et dans des environnements cloud. Le poste consiste notamment à contribuer à vLLM, à développer l’infrastructure de programmation GPU et de compilation, à soutenir MLPerf Inference et à publier des travaux de recherche. Les candidats doivent être titulaires d’un bachelor, d’un master ou d’un doctorat dans un domaine pertinent et posséder une expérience substantielle, de solides compétences en Python et C/C++, une expertise des GPU et de l’ingénierie des performances, ainsi qu’une expérience des conteneurs et de l’orchestration. Le poste est hybride et offre un salaire de base en Pologne de 292 500 à 507 000 PLN pour le niveau 4 et de 375 000 à 650 000 PLN pour le niveau 5.
