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Electronic Arts recrute un ingénieur logiciel senior, ingénieur logiciel spécialisé en rendu, pour son Advanced Technology Group à Vancouver, en Colombie-Britannique, au Canada. Le poste porte sur le développement de fonctionnalités fondamentales de rendu, de composants de moteur, d’outils et de technologies graphiques réutilisables; la recherche et la mise en œuvre de techniques de rendu; la conception de spécifications; les tests, le débogage, le profilage et l’optimisation de modules de rendu de moteurs de jeu; ainsi que la collaboration avec des concepteurs, des artistes et d’autres ingénieurs. Le poste exige au moins cinq ans d’expérience en développement C++, une expérience des moteurs de rendu en temps réel, une connaissance des API graphiques modernes, des compétences en infographie et en mathématiques, ainsi qu’une expérience de l’analyse des performances graphiques et de l’optimisation de bas niveau des moteurs de jeu. Il s’agit d’un poste hybride avec une fourchette de rémunération indiquée de 141 400 à 204 400 CAD.
