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Electronic Arts recrute un ingénieur logiciel senior, .NET, création de jeux, pour concevoir l’architecture et améliorer des logiciels d’entreprise prenant en charge des titres de jeux majeurs. Le poste comprend le leadership technique, la vision produit, la collecte des exigences, l’élaboration de feuilles de route, les décisions entre développement interne et achat, le mentorat, le soutien des systèmes en production et la stabilité des applications. Il s’agit d’un poste hybride avec présence sur site dans les nouveaux bureaux d’EA à Orlando. Une vaste expérience des environnements d’entreprise, de .NET, des bases de données, du contrôle de version, du SDLC, du cloud, de JavaScript et des méthodes Agile est requise.
