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NVIDIA recrute un ingénieur logiciel senior pour développer l’expérience Rust des bibliothèques fondamentales CUDA. Le poste consiste à concevoir des API et des bibliothèques Rust sûres et idiomatiques pour le calcul sur GPU, à créer des abstractions au-dessus de CUDA et des interfaces C/C++, à optimiser les performances entre Rust, le code natif et l’exécution sur GPU, et à prendre en charge les fonctionnalités tout au long de leur développement et de leur maintenance. Le poste exige un diplôme en informatique ou dans un domaine connexe, ou une expérience équivalente, au moins 8 ans d’expérience pertinente en développement logiciel, de solides compétences en programmation système avec Rust et C/C++, ainsi qu’une expérience en programmation GPU et dans le développement de logiciels de production ou open source.
