description
Ubisoft recrute un(e) Designer technique senior à Montréal afin de soutenir l’équipe de conception des niveaux en créant, intégrant, validant et maintenant le contenu des missions ainsi que les parcours de jeu. Le poste consiste à collaborer avec les level designers et les équipes techniques, à documenter les directives relatives aux parcours de mission et au visual scripting, à examiner les implémentations, à résoudre les problèmes liés au scripting, à gérer les tickets Jira et à développer des systèmes de scripting basés sur des nœuds. Les candidat(e)s doivent avoir de l’expérience en conception technique, en scripting de missions ou en support à la conception des niveaux, connaître le visual scripting basé sur des nœuds, être familier(ère) avec Unreal Blueprints ou des outils similaires, et démontrer de solides compétences en communication et en résolution de problèmes.
