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BKOM Studios recrute un(e) développeur(se) de jeux permanent(e) à temps plein pour Unreal Engine afin d’architecturer les systèmes de gameplay essentiels, de créer des outils et des pipelines en C++ et avec Blueprint, d’optimiser les performances et le “feel”, et de gérer la livraison multi-plateforme. Le poste exige 7+ ans d’expérience en programmation de jeux, dont au moins 5 ans avec Unreal Engine, ainsi que de solides compétences en C++ et en Blueprint, une capacité de débogage, une familiarité avec Perforce, et une expérience du développement multi-plateforme.

