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Electronic Arts recrute un ingénieur logiciel – CRM à Vancouver, en Colombie-Britannique, au Canada. Le poste relève du directeur technique de l’ingénierie CRM. Le rôle consiste à créer des systèmes évolutifs alimentés par l’IA pour la génération de contenu créatif, l’automatisation des flux de travail et le marketing du cycle de vie sur les canaux Web, par courriel et en jeu. Les responsabilités comprennent le développement d’applications à l’aide de LLM et de frameworks d’orchestration, la création de pipelines de données et d’API, l’intégration avec des plateformes MarTech et CRM, ainsi que le soutien des systèmes en production. Le poste exige au moins trois ans d’expérience en ingénierie logicielle, des connaissances en informatique en nuage et en systèmes distribués, une expertise des API et des microservices, de l’expérience en bases de données et en traitement des données, ainsi qu’une bonne connaissance des pratiques du cycle de vie du développement logiciel. Le poste est hybride et offre une rémunération annuelle de 104 500 à 142 800 CAD en Colombie-Britannique, ainsi qu’une couverture étendue des soins de santé, des soins dentaires et des soins de la vue.
