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Ubisoft recrute un ingénieur logiciel en opérations d’apprentissage automatique à Montréal afin de concevoir des systèmes fiables et évolutifs qui protègent la confiance et la sécurité des joueurs. Le poste combine la recherche appliquée et le génie logiciel avec le déploiement en production, notamment la direction de projets de bout en bout, les services applicatifs et les API, les pipelines de traitement de données à grande échelle, l’infrastructure infonuagique, la fiabilité de la plateforme, les pratiques modernes de déploiement et de surveillance, ainsi que la collaboration avec des spécialistes des données et de l’apprentissage automatique pour mettre des modèles en production. Le poste exige des compétences en génie logiciel ou en ingénierie des données avec Python ou Rust, de l’expérience avec les API, des connaissances en infonuagique et en conteneurisation, une familiarité avec l’apprentissage automatique et de l’expérience dans le déploiement de modèles prédictifs en production.
