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Le laboratoire Codec Avatars de Meta recrute un ingénieur principal en graphisme pour développer et optimiser un moteur de rendu Vulkan moderne de bas niveau. Le poste est axé sur les performances du GPU et du CPU, le rendu XR multithread et multi-GPU, des techniques avancées telles que le lancer de rayons et le rendu différé, le rendu de qualité d’affichage, l’intégration avec des systèmes de recherche, la correction de bogues, les outils, la prise en charge multiplateforme et la documentation. Le poste est à distance, avec la possibilité de travailler depuis le bureau de Pittsburgh.
