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Electronic Arts recrute un(e) ingénieur logiciel UI pour l’équipe EA SPORTS UFC à Vancouver/Burnaby, en Colombie-Britannique. Le poste assure la maintenance des interfaces utilisateur existantes et implémente de nouvelles fonctionnalités à l’aide d’ActionScript, LUA et de certains éléments en C++, tout en testant, déboguant et validant les performances, la stabilité et la qualité. Les candidats doivent être titulaires d’un baccalauréat en génie logiciel, en informatique ou disposer d’une expérience équivalente, posséder 1 à 3 ans d’expérience en ingénierie logicielle, et avoir au moins un an d’expérience en conception et implémentation orientées objet, ainsi qu’une bonne connaissance des pratiques d’ingénierie logicielle, de C++ et de Python ou LUA. Une expérience avec ActionScript/Flash, Unreal ou Unity, les environnements client/serveur, Perforce ou Git, ainsi que l’intégration de technologies d’IA constituent un atout. Il s’agit d’un poste régulier à temps plein, en modèle hybride, nécessitant un travail sur site trois jours par semaine, du mardi au jeudi.
