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Outsight recrute un ingénieur logiciel Unity pour concevoir, développer et optimiser des fonctionnalités pour une plateforme de simulation LiDAR basée sur Unity. Le poste implique de collaborer avec les équipes R&D, des artistes 3D et des ingénieurs ; de prioriser les corrections de bogues et les mises en production de fonctionnalités ; d’optimiser les performances du simulateur ; de restructurer la base de code ; de développer des outils de simulation dynamique ; et de poursuivre le développement d’une simulation réaliste de foules. Les candidats doivent être titulaires d’un diplôme de licence ou de master dans un domaine pertinent, avoir 4 à 5 ans d’expérience professionnelle avec Unity, posséder une solide maîtrise de C# et de Unity, avoir de l’expérience en développement d’interfaces utilisateur, connaître la navigation par IA et avoir de l’expérience en débogage, tests, profilage et conception d’architecture.
