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Ubisoft recrute un artiste d’interface utilisateur à Montréal pour concevoir et produire des éléments visuels d’interface de jeu, notamment des menus, de la typographie, de l’iconographie, des palettes de couleurs, des affichages tête haute, des maquettes, des animatiques, des prototypes et des ressources d’interface. Le poste consiste à transformer des modèles 3D en éléments 2D, à appliquer les principes de typographie et de théorie des couleurs, à collaborer avec les équipes de direction artistique, d’expérience utilisateur et d’art technique d’interface utilisateur, à optimiser les ressources pour les moteurs de jeu, à soutenir la localisation et l’accessibilité, et à maintenir une cohérence visuelle sur différentes plateformes et résolutions.
