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Electronic Arts recherche un(e) ingénieur(e) logiciel d’interface utilisateur expérimenté(e), spécialisé(e) dans la scalabilité, pour sa franchise NHL. Le poste consiste à développer et à étendre des fonctionnalités liées à des expériences utilisateur au-delà du gameplay traditionnel, contribuant ainsi à un environnement de jeu connecté et socialement interactif. Cette fonction hybride nécessite d’être sur site au studio de Burnaby, en Colombie-Britannique, trois jours par semaine et de travailler à distance deux jours.
