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Google recrute un(e) développeur(se) de logiciels XR afin d’améliorer les interfaces 3D et les interactions de base pour des appareils XR légers, d’optimiser le rendu et les systèmes de fenêtrage, d’améliorer l’architecture de gestion des fenêtres 3D sur Android et sur des systèmes d’exploitation embarqués, et de créer des outils et des flux de travail qui accélèrent le cycle d’itération de l’équipe. Le poste exige un baccalauréat en informatique ou dans un domaine technique connexe, ou une expérience pratique équivalente, ainsi que cinq ans d’expérience en développement graphique en C++. Les qualifications préférées incluent la conception d’expériences utilisateur 3D, le développement de moteurs de jeu, le développement embarqué ou mobile, ainsi qu’une expertise appliquée en mathématiques 3D et en graphismes. Le poste offre un salaire aux États-Unis de 174 000 $–252 000 $ plus une prime cible de 15 %, ainsi que des actions (equity) et des avantages sociaux; et un salaire au Canada de 182 000 $–186 000 $ plus une prime cible de 15 %, ainsi que des actions (equity) et des avantages sociaux.
