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Google recrute un ingénieur logiciel XR pour concevoir, implémenter et déployer des représentations de scènes légères pour des lunettes XR, créer et organiser des ensembles de données égocentriques, fusionner et évaluer des modèles de base, et interfacer ces représentations avec des variantes de Gemini ou de Gemma pour l’IA spatiale, le positionnement via la voix et la compréhension de scènes sur appareil. Le poste exige un diplôme de baccalauréat dans un domaine pertinent ou une expérience pratique équivalente, cinq ans d’expérience en vision par ordinateur, robotique ou domaines connexes, ainsi qu’une expérience de recherche en reconstruction de surfaces 3D et en compréhension sémantique des scènes. Les qualifications préférées incluent une expérience en AR/VR/XR, une expérience en DSP mobile, et une expertise dans les cadres modernes d’apprentissage automatique, les modèles vision-langage, les mathématiques 3D et les charges de travail d’apprentissage automatique en temps réel. Le poste est basé à Zurich (Suisse) ou à Munich (Allemagne), avec un salaire indiqué de 128 000 € à 131 000 € plus un bonus cible de 15 %, des actions (equity) et des avantages sociaux.
