Leírás
A Bosch Grafikához/Vizualizációhoz kapcsolódó szoftvermérnököt keres, aki a Godot játékmotor segítségével valós idejű grafikus vizualizációkat fejleszt a vezetőasszisztens-rendszerekhez. A szerepkör 3D-s jelenetek, nézetek és vizualizációs feldolgozási (pipeline) elemek megvalósítását foglalja magában járművek, azok környezete és a vezetéstámogató viselkedések esetében. A fő hangsúly a GPU-orientált fejlesztésen, a teljesítmény optimalizálásán, a hatékony erőforrás-használaton és a valós idejű renderelésen az autóipari hardverplatformokon van.
