Descrizione
Electronic Arts sta assumendo un Ingegnere dei dati, ottimizzazione dell'infrastruttura, per misurare, analizzare e prevedere la capacità, l'impronta e l'utilizzo delle risorse dell'infrastruttura nei data center on-premise e nel cloud pubblico. Il ruolo supporta il monitoraggio dei costi e dell'utilizzo dell'infrastruttura, l'allocazione dei costi di AWS, Azure e GCP, le soluzioni per big data ed ETL, la modellazione dei dati, la business intelligence e le pipeline Airflow per l'allocazione mensile e il riaddebito dei costi. La posizione è da remoto, riporta al Data & Analytics Tech Lead (Sr. Manager) e richiede una laurea pertinente o un'esperienza analitica equivalente, oltre ad almeno cinque anni di esperienza nell'ingegneria dei dati.
