Descrizione
NVIDIA assume un ingegnere dei compilatori per CPU per progettare, sviluppare e migliorare la toolchain LLVM upstream per le CPU NVIDIA, in particolare le CPU Grace. Il ruolo prevede l'ottimizzazione del software dei compilatori per carichi di lavoro di IA, HPC e data center, la collaborazione con le comunità upstream e open source e il contributo alla microarchitettura delle CPU di prossima generazione. I candidati devono avere una laurea triennale o magistrale in un campo pertinente o esperienza equivalente, oltre 12 anni di esperienza nello sviluppo di compilatori in produzione, conoscenza dei front-end dei compilatori e della generazione del codice, solide competenze in C++ ed eccellenti capacità comunicative.
