Descrizione
Google sta assumendo un Ingegnere Software XR per progettare, implementare e distribuire rappresentazioni leggere di scene per occhiali XR, creare e curare dataset ego-centric, fondere e valutare modelli di fondazione e integrare queste rappresentazioni con varianti di Gemini o Gemma per l’AI spaziale, il posizionamento basato su voce e la comprensione delle scene on-device. Il ruolo richiede una laurea triennale in un campo pertinente o un’esperienza pratica equivalente, cinque anni di esperienza in computer vision, robotica o ambiti correlati e un’esperienza di ricerca in ricostruzione di superfici 3D e comprensione semantica delle scene. Costituiscono requisiti preferenziali l’esperienza in AR/VR/XR, l’esperienza in mobile DSP e competenze in framework di machine learning moderni, modelli visione-linguaggio, matematica 3D e workload di ML in tempo reale. La posizione è basata a Zurigo, Svizzera, oppure a Monaco di Baviera, Germania, con uno stipendio indicato di 128.000–131.000 € più un bonus target del 15%, equity e benefit.
