説明
Sony Interactive Entertainmentは、PlayStation向けの次世代空間オーディオレンダリングを開発する空間オーディオソフトウェアエンジニアを募集しています。この職務では、レイトレーシングによる空間オーディオ、リアルタイム音響シミュレーション、反射・回折・遮蔽のための物理ベースのアルゴリズムの実装、およびパフォーマンスとレイテンシーの最適化を行います。空間レンダリング、GPUプログラミング、C/C++、オーディオの基礎、物理計算の知識が必須です。空間オーディオ、3Dオーディオ、HRTF、ゲーム、シミュレーション、またはミドルウェアの経験があれば望ましいです。
