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オーディオソフトウェアプラットフォーム開発エンジニア(PlayStation) at Sony Interactive Entertainment Inc.

部門:Admin (FSEE)学歴:education_optional

言語
所在地
東京、日本
レベル
not_specified
掲載

説明

PlayStationオーディオソフトウェアエンジニアは、プラットフォームコンポーネント、オーディオCODEC処理、データフロー、低遅延信号処理、組み込み最適化、ハードウェアベースの性能チューニングなど、PlayStationオーディオソフトウェアの基盤レイヤーを設計・実装します。この職務では、オーディオCODEC、C/C++またはアセンブラを用いたプログラミング、組み込みソフトウェア開発、オーディオ信号処理の知識、低レベルデバッグが求められます。リアルタイムオーディオ、OS、ドライバー、ミドルウェアの経験があれば尚可です。

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