説明この職種では、ゲームクライアントのモジュールの設計、開発、デバッグに参加し、ゲームプレイのシステムとインタラクションのロジックに重点を置きます。また、クライアント側のパフォーマンスを最適化し、NPCのAI挙動の設計に貢献し、プロンプトデザインやLLM連携など、さまざまなフレームワークを用いてAIハーネスを構築することも含まれます。