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게임플레이 소프트웨어 엔지니어 at EA

언어
근무 형태
Hybrid
위치
대한민국 서울
고용 형태
풀타임
직급
mid

설명

일렉트로닉 아츠( Electronic Arts )는 서울의 EA 스튜디오 - 모바일 코리아에서 발표 예정인 프로젝트를 위해 게임플레이 소프트웨어 엔지니어를 채용합니다. 이 역할은 프로스트바이트(Frostbite) 엔진을 기반으로 코어 게임플레이를 개발하는 데 중점을 두며, AI, 플레이어 컨트롤, 애니메이션 솔루션, 물리, 게임플레이 툴, 성능 최적화, 라이브 환경에서 발생하는 게임플레이 이슈의 해결을 포함합니다. 본 포지션은 하이브리드 형태의 정규직이며, 관련 개발 경험 5년 이상, C/C++ 및 STL에 대한 탄탄한 역량, 협업 및 영어 읽기/쓰기 능력이 필요합니다. 또한 게임 클라이언트 엔진 개발 및 관련 시스템에 대한 경험이 있으면 우대합니다.

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