엔진 프로그래머는 미션 기반 협동 슈팅 게임을 개발하며, 게임 로직과 렌더링 최적화에 집중하고 엔진 수준의 성능 및 메모리 문제를 해결하며 오픈 월드와 게임 개발 도구를 관리합니다. 이 직무에는 Unreal Engine 실무 경력 최소 10년이 필요하며, 렌더링 파이프라인, Steam 또는 콘솔 통합, 라이브 운영 및 팀 리드 경험은 우대합니다. 강남에 근무하는 정규직이며, 5개월의 수습 기간이 있습니다.
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