Opis
Studio zatrudnia animatora 3D do projektu P12, nowego IP studia 11 bit. Osoba na tym stanowisku tworzy animacje postaci w rozgrywce, w tym ruch, walkę, interakcje z bliskiej odległości i subtelne gesty ciała; pracuje z animacją klatkową i przechwytywaniem ruchu; przygotowuje szkielety i wykonuje podstawowy skinning; wdraża animacje w Unreal Engine i iteruje nad nimi; współpracuje z projektantami i innymi artystami. Stanowisko wymaga co najmniej czteroletniego doświadczenia w animacji gier, udziału w wydanym tytule, bardzo dobrej znajomości Unreal Engine oraz Maya lub MotionBuilder, znajomości języka polskiego oraz wiedzy z zakresu animacji, anatomii, ciężaru, dynamiki i systemów rozgrywki. Jest to stanowisko hybrydowe w Warszawie, obejmujące trzy dni pracy w biurze i dwa dni pracy w domu.

