Przejdź do głównej treści

Inżynier oprogramowania systemowego dla grafiki pikselowej at Google

Poziom w ogłoszeniu: Mid

Język

Odszkodowanie

280 000 zł – 287 000 zł/yr

Lokalizacja
Warszawa · województwo mazowieckie · +1
Rodzaj umowy
Pełny etat
Poziom
mid
Wysłano

Opis

Google zatrudnia Inżyniera oprogramowania do zespołu Pixel Graphics System Software w Polsce. Rola rozwija technologie grafiki GPU i obliczeń w całym stosie oprogramowania GPU, ocenia i uruchamia urządzenia, diagnozuje problemy w trybie użytkownika i trybie jądra, doradza kierownictwu w zakresie wydajności grafiki i funkcji oraz poszukuje ogólnych rozwiązań możliwych do zastosowania na różnych urządzeniach Pixel. Stanowisko wymaga tytułu licencjata lub równoważnego praktycznego doświadczenia, dwóch lat doświadczenia w tworzeniu oprogramowania oraz dwóch lat doświadczenia w systemach operacyjnych wbudowanych; preferowane kwalifikacje obejmują zaawansowane wykształcenie, doświadczenie w niskopoziomowych interfejsach API grafiki, doświadczenie w programowaniu sterowników urządzeń i GPU oraz znajomość OpenGL ES, Vulkan lub OpenCL. Wynagrodzenie: 280 000–287 000 PLN plus docelowy bonus 15%, a także akcje (equity) i benefity.

Dla osób poszukujących pracy

Chcesz znaleźć rolę, która naprawdę pasuje?

Prześlij swoje CV, rozpocznij wątek poszukiwania pracy i pozwól Metaintro porównać prawdziwe oferty pracy z Twoim doświadczeniem — a następnie poprowadzić Cię od wyszukiwania do oferty.

Dopasowanie

Porównaj aktualne oferty z Twoimi obecnymi dowodami.

Pozycjonowanie

Zamień projekty dowodowe w aplikacje dopasowane do roli.

Rozwój

Użyj sygnałów rynku, by utrzymać plan umiejętności na bieżąco.

Powrót do nawigacji