Przejdź do głównej treści

Inżynier ds. renderingu at ZAM

Dział: 100175: Media WowheadWykształcenie: education_optional

Język
Tryb pracy
Remote
Lokalizacja
Warszawa · województwo mazowieckie · +1
Rodzaj umowy
Pełny etat, Umowa
Poziom
senior
Wysłano

Opis

Wowhead zatrudnia osobę na pełny etat do pracy zdalnej na stanowisku Inżyniera ds. renderingu jako niezależnego wykonawcę. Będzie ona budować i utrzymywać przeglądarki modeli do World of Warcraft oraz powiązane narzędzia. Rola wymaga rozległego doświadczenia z WebGL, Unity 6, C#, C++, TypeScript, JavaScript, Three.js, HLSL, GLSL, matematyki 3D oraz dużymi wieloplatformowymi bazami kodu, a także znajomości formatów gier i ekstrakcji danych. Inżynier będzie współpracować z innymi inżynierami i twórcami treści przy projektowaniu technicznym oraz wdrażaniu funkcji.

Popularne wyszukiwania ofert pracy

Każde zapytanie otwiera aktualne role, próbki wynagrodzeń i zapotrzebowanie rynku — dotknij wyszukiwania, aby natychmiast je uruchomić.

Uzyskaj więcej od Metaintro

Odblokuj skuteczne wyszukiwanie ofert pracy, spersonalizowane rekomendacje i szczegółowe analizy kariery na podstawie kompleksowych, wiodących na rynku danych i sygnałów rynkowych na żywo.

Dla osób poszukujących pracy

Chcesz znaleźć rolę, która naprawdę pasuje?

Prześlij swoje CV, rozpocznij wątek poszukiwania pracy i pozwól Metaintro porównać prawdziwe oferty pracy z Twoim doświadczeniem — a następnie poprowadzić Cię od wyszukiwania do oferty.

Dopasowanie

Porównaj aktualne oferty z Twoimi obecnymi dowodami.

Pozycjonowanie

Zamień projekty dowodowe w aplikacje dopasowane do roli.

Rozwój

Użyj sygnałów rynku, by utrzymać plan umiejętności na bieżąco.

Powrót do nawigacji