Opis
Wowhead zatrudnia osobę na pełny etat do pracy zdalnej na stanowisku Inżyniera ds. renderingu jako niezależnego wykonawcę. Będzie ona budować i utrzymywać przeglądarki modeli do World of Warcraft oraz powiązane narzędzia. Rola wymaga rozległego doświadczenia z WebGL, Unity 6, C#, C++, TypeScript, JavaScript, Three.js, HLSL, GLSL, matematyki 3D oraz dużymi wieloplatformowymi bazami kodu, a także znajomości formatów gier i ekstrakcji danych. Inżynier będzie współpracować z innymi inżynierami i twórcami treści przy projektowaniu technicznym oraz wdrażaniu funkcji.
