Opis
Rola koncentruje się na projektowaniu i ulepszaniu narzędzi programistycznych, utrzymywaniu bibliotek wewnętrznych, tworzeniu zautomatyzowanych potoków, rozszerzaniu istniejących narzędzi oraz wspieraniu współpracowników na krytycznych etapach tworzenia gier. Wymaga co najmniej czterech lat doświadczenia w programowaniu, znajomości programowania webowego full stack z użyciem TypeScript, React, Node.js i MySQL, znajomości relacyjnych baz danych, doświadczenia w skryptowaniu w Ruby lub Pythonie, umiejętności komunikacji w języku angielskim oraz gotowości do eksperymentowania z nowymi technologiami. Stanowisko jest pełnoetatowe i stacjonarne; doświadczenie w tworzeniu gier oraz z cloud API wymieniono jako dodatkowe atuty.
