Opis
Sperasoft poszukuje programisty silnika gier Unreal Engine C++ do pracy nad grami klasy AAA. Rola obejmuje rozwijanie i utrzymywanie mechanik rozgrywki, AI oraz funkcji silnika; obsługę wielu platform i sklepów; udział w decyzjach architektonicznych i projektowaniu systemów; tworzenie prototypów; optymalizację wydajności; oraz pracę na kolejnych etapach procesu tworzenia gier. Kandydaci muszą mieć komercyjne doświadczenie w C++ i Unreal Engine 4 lub 5, znać Gameplay Ability System, Behavior Trees i UMG, posiadać wiedzę na temat zarządzania pamięcią w Unreal i polimorfizmu w C++, znać skryptowanie w Blueprint oraz biegle posługiwać się językiem angielskim. Stanowisko oferuje współpracę z międzynarodowym zespołem, możliwości nauki, opiekę medyczną, elastyczne godziny pracy oraz dodatkowe benefity.
