Descrição
O Engenheiro de Economia no Jogo é responsável por manter e evoluir os serviços de backend e os SDKs que viabilizam compras, ofertas, jornadas dos jogadores e integrações de monetização nos jogos para dispositivos móveis da Wildlife. A função lidera decisões arquitetônicas, projeta e implementa serviços em Go no Kubernetes com DynamoDB, Redis, Kafka e gRPC, aprimora a confiabilidade e reduz custos, responde a incidentes de produção e colabora com as equipes de jogos. Exige experiência com sistemas de backend escaláveis, Go, NoSQL e plataformas de streaming, observabilidade em produção e resposta a incidentes; experiência com monetização em dispositivos móveis, SDK e desenvolvimento nativo para dispositivos móveis é preferencial.
