Descrição
A Halon Entertainment está contratando engenheiros de software sênior para sua equipe de plataforma totalmente remota, que desenvolve e mantém ferramentas de pipeline voltadas a artistas para cinema, jogos, publicidade e produção virtual. A função abrange interfaces web, desktop e do Unreal; integrações em Python com Maya, Unreal e Nuke; trabalho de pipeline baseado em Perforce e AYON; ferramentas com assistência de IA; e responsabilidade completa pelo ciclo de vida. Os candidatos precisam de bases sólidas em ciência da computação e engenharia de software, experiência profissional com Python, profundidade em uma linguagem de sistemas ou engenharia de baixo nível, habilidades de UI/UX e front-end, comunicação forte em inglês, autonomia e uma abordagem centrada no usuário. Experiência com pipelines de VFX ou animação, ferramentas DCC, AYON/OpenPype e Perforce ou Git em escala é preferível.
