Beskrivning
Embark söker en backendinriktad ingenjör för speltjänster som vill ansluta till ett team som bygger mycket skalbar live service-funktionalitet för flera spel. Rollen omfattar att utforma, utveckla och underhålla onlinesystem som meddelanden, VOIP, spel-lobbys, inventering, matchning, mikrotransaktioner, spelarens progression, socialt samspel, spelorkestrering, intäktsgenerering och autentisering. Tjänsten fokuserar på distribuerade, datatunga backend-system, samarbete mellan team, ansvarstagande och innovation. Kärntekniker inkluderar Go, C++, Unreal Engine 5, Google Cloud Platform, SQL/Google Spanner, Redis, Kubernetes och Bazel.
