Hoppa till huvudinnehållet

Kärnprogramvaruingenjör at Electronic Arts

Avdelning: EA Studios - DICE Stockholm

Språk
Arbetsform
hybrid
Plats
Stockholm, Sverige
Anställningsform
Övrigt
Nivå
not_specified
Tillagd på Metaintro

Beskrivning

Electronic Arts anställer, genom DICE, en kärnprogramvaruingenjör för ett tillfälligt kontrakt på 12 månader i Stockholm, Sverige. Rollen rapporterar till en teknisk ledare och fokuserar på att skriva högkvalitativ, underhållbar C++-kod, optimera CPU-prestanda och minnesanvändning, utföra lågnivåprogrammering, felsöka svåra buggar och hjälpa studion och live-spelen att ta till sig ny teknik. Ingenjören kommer att samarbeta med Frostbite-utvecklingsteamet och bidra till att förbättra hur spel skapas.

Trendande jobbsökningar

Varje fråga öppnar liveroller, löneprover och efterfrågan på marknaden – tryck på en sökning för att köra den direkt.

Få mer från Metaintro

Lås upp kraftfull jobbsökning, personliga rekommendationer och djupa karriärinsikter från omfattande, marknadsledande data och live marknadssignaler.

För arbetssökande

Redo att hitta en roll som faktiskt passar?

Ladda upp ditt CV, starta en jobbsökningstråd och låt Metaintro ranka verkliga öppningar mot din upplevelse – sedan guida dig från sökning till erbjudande.

Matchning

Jämför aktuella roller med din nuvarande evidens.

Positionering

Gör bevisprojekt till rollspecifika ansökningar.

Förbättring

Använd marknadsfeedback för att hålla kompetensplanen aktuell.

Återgå till navigering