Beskrivning
Electronic Arts anställer, genom DICE, en kärnprogramvaruingenjör för ett tillfälligt kontrakt på 12 månader i Stockholm, Sverige. Rollen rapporterar till en teknisk ledare och fokuserar på att skriva högkvalitativ, underhållbar C++-kod, optimera CPU-prestanda och minnesanvändning, utföra lågnivåprogrammering, felsöka svåra buggar och hjälpa studion och live-spelen att ta till sig ny teknik. Ingenjören kommer att samarbeta med Frostbite-utvecklingsteamet och bidra till att förbättra hur spel skapas.
