Hoppa till huvudinnehållet

Fysikingenjör at Electronic Arts

Avdelning: EA Studios - DICE Stockholm

Språk
Arbetsform
hybrid
Plats
Stockholm, Sverige
Anställningsform
Övrigt
Nivå
mid
Tillagd på Metaintro

Beskrivning

Electronic Arts anställer genom DICE en tillfällig fysikingenjör i Stockholm, Sverige, för ett sexmånaderskontrakt. Rollen rapporterar till en teknisk ledare och fokuserar på att förbättra realismen, skalbarheten och prestandan hos fysiksystem på PC-, konsol- och mobilplattformar. Ansvarsområden omfattar att diagnostisera CPU-flaskhalsar, profilera minne, finjustera kollisionsdetektering, ragdollfysik och stelkroppsdynamik samt använda profileringsverktyg för att åtgärda fysikfel. Tjänsten kräver en kandidatexamen inom ett relevant område eller motsvarande praktisk erfarenhet, minst två års erfarenhet av utveckling av realtidsfysik, erfarenhet av C++ och fysikmotorer samt goda färdigheter inom prestanda- och minnesprofilering.

Trendande jobbsökningar

Varje fråga öppnar liveroller, löneprover och efterfrågan på marknaden – tryck på en sökning för att köra den direkt.

Få mer från Metaintro

Lås upp kraftfull jobbsökning, personliga rekommendationer och djupa karriärinsikter från omfattande, marknadsledande data och live marknadssignaler.

För arbetssökande

Redo att hitta en roll som faktiskt passar?

Ladda upp ditt CV, starta en jobbsökningstråd och låt Metaintro ranka verkliga öppningar mot din upplevelse – sedan guida dig från sökning till erbjudande.

Matchning

Jämför aktuella roller med din nuvarande evidens.

Positionering

Gör bevisprojekt till rollspecifika ansökningar.

Förbättring

Använd marknadsfeedback för att hålla kompetensplanen aktuell.

Återgå till navigering