Beskrivning
Electronic Arts anställer genom DICE en tillfällig fysikingenjör i Stockholm, Sverige, för ett sexmånaderskontrakt. Rollen rapporterar till en teknisk ledare och fokuserar på att förbättra realismen, skalbarheten och prestandan hos fysiksystem på PC-, konsol- och mobilplattformar. Ansvarsområden omfattar att diagnostisera CPU-flaskhalsar, profilera minne, finjustera kollisionsdetektering, ragdollfysik och stelkroppsdynamik samt använda profileringsverktyg för att åtgärda fysikfel. Tjänsten kräver en kandidatexamen inom ett relevant område eller motsvarande praktisk erfarenhet, minst två års erfarenhet av utveckling av realtidsfysik, erfarenhet av C++ och fysikmotorer samt goda färdigheter inom prestanda- och minnesprofilering.
