Hoppa till huvudinnehållet

Programvaruingenjör inom rendering at Electronic Arts

Avdelning: CT - Frostbite

Språk
Arbetsform
hybrid
Plats
Stockholm, Sverige
Anställningsform
Heltid
Nivå
mid
Tillagd på Metaintro

Beskrivning

Electronic Arts söker en programvaruingenjör inom rendering till sitt Frostbite Image Quality-team i Stockholm, Sverige, med en hybrid arbetsmodell. Rollen utvecklar och underhåller avancerade visuella renderingsfunktioner, samarbetar med spelingenjörer och grafiker samt stöder felsökning och införande av renderingsverktyg. Kandidater behöver en kandidatexamen i datavetenskap, matematik eller ett närliggande område, goda kunskaper i C++, minst fyra års yrkeserfarenhet av realtidsrendering, erfarenhet av moderna grafik-API:er, kunskap om felsökning av hårdvara och grafik samt erfarenhet av minneshantering och flertrådning.

För arbetssökande

Redo att hitta en roll som faktiskt passar?

Ladda upp ditt CV, starta en jobbsökningstråd och låt Metaintro ranka verkliga öppningar mot din upplevelse – sedan guida dig från sökning till erbjudande.

Matchning

Jämför aktuella roller med din nuvarande evidens.

Positionering

Gör bevisprojekt till rollspecifika ansökningar.

Förbättring

Använd marknadsfeedback för att hålla kompetensplanen aktuell.

Återgå till navigering