Beskrivning
Electronic Arts söker en programvaruingenjör (C++) till sitt Frostbite-motorteam. Rollen fokuserar på datahantering, bearbetning av spelresurser, innehållspipelines, cachning och system för laddning på begäran, med ansvar som omfattar systemdesign, implementering, testning, underhåll och samarbete med spel- och Frostbite-team. Det är en hybridtjänst med distansarbete och arbete på kontoret i Vancouver, British Columbia, Kanada, eller Stockholm, Sverige, och kräver minst fem års erfarenhet av C++ samt expertis inom dataorienterad design, programvaruarkitektur, samtidig programvara, databaser eller filsystem, webbtjänster och Azure.
