说明
游戏设计师将负责游戏机制和系统从概念到交付的全过程,包括纸面设计、原型制作、实现、调优和文档编写。该职位将与关卡设计师、关卡设计师、工程师、美术人员、QA 和客户合作;设计竞技多人游戏规则、AI 行为、数据驱动系统和成功指标;并利用游戏测试和遥测反馈来调优游戏机制。该职位要求至少五年游戏设计经验、至少一款已发行的全周期游戏作品、移动端设计经验、熟练使用 Unity、具备数据驱动设计能力,并能在客户工作中使用普通话。
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